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1.Step- 文档设置

在Photoshop中打开一个新的文件3300像素的宽度5100像素高和300dpi。 (用这个文件的大小尺寸,你可以得到不错的打印出你的作品)

1 Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles

以油漆桶工具,并用黑色填充背景层。 创建一个新层,填充again.Then它与黑色去 过滤器 – >” 噪音 ” – > 添加杂色 ,用下设置:

2 Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles

设置图层混合模式为”屏幕”,降低层的不透明度为70%。 这一层是什么能做的是提供一个”床”,其中的颜色是要流血的画布上。 如果没有这种噪音的基础上,颜色不很好地传播对纯黑色的背景。 不要紧,如果噪声是可见的100%的图像缩放,噪声会不会在最后的结果可见。

2.Step – 主体的位置

以股票,将是)的运作为重点的人跳的成分(我用这个形象的一个,但它也可以是任何你想要的,像一些对象种或者可能是排版元素)和提取它从它的背景。 使用 钢笔工具 (P)和绘制路径轮的边缘学科。 一旦关闭它选择的路径转换成A,然后倒置它(按Ctrl + Shift + i)在袭击删除。

3 Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles

然后拖动到你的画布中心的形象。

3.Step - 色彩平衡

我用的图像上有一些紫红色着色,我们要改变这种状况,因为颜色的组成将是最主要的蓝色和绿色,我们需要他们比赛。 为了使这些变更,请至 图像 – >” 调整 ” – > 色彩平衡 。 这是设置一)用于该特定图片(请注意,根据设置可能会改变您的使用和库存的着色是这样。

4 Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles

5 Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles

6 Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles

作出这些调整后,你的股票现在应该有一个到它的蓝绿色色调。

7 Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles

4.Step – 背景颜色

创建一个新层以上的噪声层。 我们要在这一层油漆的颜色,将在我们的背景。
抓住 画笔工具 (B)和选择一个软轮刷0%硬度约600像素宽,并设置画笔的不透明度为20%左右。
用深蓝色#07356f在主题中和油漆。 您将需要多次中风把朝向主要重点,并减少中风中心,使更多的色彩颜色消失。 使用低透明度一刷,将有助于实现这种效果。

8 Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles

现在用打火机互补色。 我曾经在一些地方,你要添加第二个颜色为淡蓝色#138c82和中风。 这将使更多的图像品种和深度。

9 Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles

5.Step – 球

现在我们要创造一些3D领域寻找上添加我们的作文。 创建一个新图层,选择 椭圆选框工具 (M)和同时按住SHIFT腾出宽广的圆形约400像素。
现在选择一个颜色,将努力为中等色调,并填写了与它的圆圈。 我用颜色#177b80。
如果没有取消选择的圆圈,用柔软的300像素宽100%不透明画笔,并选择相同颜色暗的阴影。 我用颜色#032f3d。 现在,画上的圆圈来创建阴影下侧。
选择然后对中等色调,将突出显示#37ceb3和油漆上球体的顶部较淡。

10 Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles

随着球仍处于选中状态,我们现在需要油漆的亮点更亮部分。 这种变化的前景色为白色,降低画笔的不透明度约150像素宽,头不透明度为40%。 打开画笔选项工具,挤在笔尖刷选项,然后标题匹配突出的观点。 然后画那里的亮点应该是最强的部分。

11 Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles

现在复制层多次调整的领域。 旋转它们以匹配您的光源主要集中在你的形象和地方组成它们。

12 Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles

6.Step – 光效应

创建一个新层,并选择了大约400像素宽软轮刷。 选择一个蓝色(我选择了那些我从领域使用),只是中风一条线。

13 Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles

选择较浅的颜色在同一线路和中风。

14 Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles

利用改造方案”经”变成一个抽象的光的形式它的形状。

15 Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles

复制这一层并调整其大小,就像你做的领域,把他们周围的主要议题。 尽量不要在这样做,你不想惹你的作文。

16 Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles

7.Step - 分形

打开 分形股票 并拖动它到你的文件。 选择 橡皮擦工具 (E)和删除图像的边缘了。 然后到 图像 – >” 调整 ” – > 色相和饱和度 下的设置和使用,改变股票颜色为浅绿色的:

17 Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles

设置”屏幕”图层的混合模式进行复制和地点的主要股票背后的层层添加更多的细节。

18 Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles

分形切割件,放在顶部的灯光效果使他们更抽象和详细。

19 Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles

8.Step -圈

首先创建一个新图层的图层。 抓斗约6像素和100%不透明度和颜色#12aff2蓝色硬刷。
打开画笔选项下的设置和使用:

20 Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles

21 Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles

22 Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles

刷沿图像的主要焦点中心的一部分,直到你得到像这样:

23 Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles

创建另一个层。 改变笔刷的大小为18像素和粉刷界现在对图像的外层位:

24 Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles

创建另一个图层,现在改变笔刷的大小为45像素。 这将是最大的圈,并会采取非常注意,以便尽量保持这个圈子分配到一个人数较少。

25 Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles

9.Step – 详细

改变你的前景色为浅蓝色,然后选择一个像素宽的硬刷,共约3。 切换到 钢笔工具 和路径绘制身体和沿行的衣服。 然后中风的路径:

26 Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles

再次改变颜色的深浅和绘制整个身体的一些其他细节:

27 Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles

创建一个新层,把它上面的主要股票,改变图层混合模式为”屏幕”。 选择一个蓝绿色的颜色和大约500个像素宽软轮刷。 在光源的行程给它更多的细节:

28 Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles

10.Step – 闭幕

保存为您的形象。质量JPEG最高及Photoshop中打开它。 前往 图像 – >” 图像大小 并调整其大小至下一个设置,这会让你的图像非常清晰,高品质:

29 Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles

和你做我希望你们喜欢这个教程中,您和您的操作学到的一些新技术纳入。 记得试着和不同的形状和颜色,以及不同的成分和元素的位置的实验。

最终结果:动态与轻元素和圆场景

light elements Create a Dynamic Scene With Light Elements and Circles



时间:2012-05-26 17:56:22来源:{dede:field.source/} 作者: 点击:
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