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第1步:在股价操纵与背景
要开始了,我们需要抓住一只股票的形象,你可以使用任何你喜欢,但我会建议使用股票形象,更着重于面对,因为这是我们的一块重要组成部分。我的形象看起来像下图的发现,并于Shutterstock。
接下来我们就可以通过按灰度我们的键盘按CTRL SHIFT键ü这一点。
现在我们需要开始隔离我们的形状,我们将使用它来创建我们的作品使用钢笔工具。 在这一点上是至关重要的,你把你的时间,使光滑的曲线。 你不希望任何块状的形状! 如果您遇到问题,你可以找到这样一个伟大的工具,这里的钢笔教程: ?v=5DzpT8POAME 所以开始的时候,使周围的眼睛/鼻子选择正如我在下面的屏幕拍摄完成。
接下来,我们可以使下巴和嘴周围的新选择。
一旦你这样做,你可以移动到对方的眼睛,如果你想要的。 我只是重复了原来的眼睛,翻转,并取消了鼻子。 不过,这是你的,它将会成为你毕竟一块。现在,只要继续生产从平原皮肤有些款形状。 你不需要做任何事情过于复杂,这锻炼了,你只需要一些简单的弯曲形状。我的形状看起来像下面的截图了。
现在,我们有我们的形状,面对的选择,它的时间,开始使用的背景。 因此,开始在您想要建立一个新的文档解决了,我去与2000 * 3000,但你可以使用任何你喜欢的。 但是记住,你总是可以大小一块下来,但它扩大是另一回事!一旦你已经创建新文档的时候了填充黑色。 下一步我们要创建一个类似梯度聚光灯,这样做只使用任何规模的油漆刷(您目前的层)和油漆类似我在下面的截图的完成。
现在只用250像素高斯模糊,半径这几次,你应该有一些类似于我在下面的截图梯度。
接下来,我们需要添加一些纹理,但我们不会添加一个纹理,我们只是简单地套用一个噪声滤波器。 因此,要做到这一点,创建一个新层,填充黑色一遍,现在去你的过滤器选项卡中选择”噪音>添加杂色。 一旦完成设置文件,作为我在下面的屏幕截图。
应用此过滤器的3倍左右,然后设置为具有8个不透明的覆盖层。 这将创建一个淡淡的粮食的形象,并添加一个轻微的感觉,当深度与模糊的背景配对。一个近距离拍摄我的背景现在看起来像下面的屏幕快照。
第2步:脸部和形状操纵
现在是时候放弃我们的形状,我们会开始与对峙。
在左边是我洗完脸部分,在右边是原来的裁剪。现在我们已经在我们以前的教程设在这里 面对这些突出的是从弯曲的形状创建使用液化滤镜更具体的提出经刷在液化过滤器。因此,要创造这些形状与我抓住了,拉着向前刷经这些路段,这正是你想做的事情。 为了更好的解释,请参见下面的屏幕快照。
只要显示我的美丽我把箭上作出了S形,我拉着鼻子。 于是我做了支票上的骨相同的过程。 没有太多复杂的只是一些简单的拉和你做! 所以,尽管打开你的液化过滤器并开始在部分要歪曲拉动,一旦完成,我们将继续前进照明更正。现在,你的脸是被抓的时间来考虑如何刻录/躲闪它来建立一个三维般的效果。 这一次,是我们已讨论过在这里找到另一个教程珍贵但大家谁也看不到我们的教程在这里再次将覆盖它。
在上面的图片看,你可以看到颜色的箭头根据这一表示。 显然,从上面下来脸上闪耀紫色光芒,并突出(红色箭头)和一些留一些地区暗/暗(绿色)。 这可能看起来很基本但它的主要创造的3D看我们想要的。 它也是重要的考虑是不是隐藏的光明,但仍然像燃烧顶部的绿色箭头,部分。 这是因为它上面的其他部分无法击中它的指示灯,像这样的路段通常是弯曲的/弯曲部分和重要的是你正确地处理它们。要创建烧毁/阴影区域的大小抓住一个很好的软刷(我用150像素),并设置刻录工具,在14%色调。 只需轻轻走在这些地区。 这可能需要数通过但这不要紧,它更容易变暗以上躲避(躲避可能导致纹理破坏)的东西。 一旦你成功地烧毁这些路段设置你的躲闪以同样的方式工具和道奇顶端部分(我的红色箭头)。 最后,您可以切换到你的躲闪工具的亮点,把你刷下来,走规模以上的部分最接近部分光线柔和。现在,我们可以添加在我们面对的休息和看它了。
你可以看到,这几节做完全一样的。 的亮点和阴影再次代表的绿色/红色箭头和似乎是打到第一种和以前一样。 这是你在你的作品想跃跃欲试。
现在让我们从以前的形象充满循环节一眼。 这说明正是我所被烧毁的部分由轻阻挡的意思。 不过,我并没有完全燃烧,为什么? 那么通过不完全燃烧本条事实上,稍突出本节中,您可以创建一种现实主义感和深度,形状是从大量阻挡光线然而相比,它的形状应该是最亮节的其余部分。 再次,这是你心里的东西燃烧时,应保持和回避的章节。现在让我们拉过来的形状,我们先前创建的。 我用下面的形状(授予我将在它与字幕套索一个洞)。
红色箭头代表与地方我把这个形状扭曲着工具(或推)在液化过滤器。 正如你可以看到它没有很令人兴奋,但是这一点。 你并不需要在形状,使一个奢侈的选择或推拉创造一个伟大的乐章你只需要一点点现在如何! 因此,抓住你的形状之一和液化吧!下面我把这种形状的颚线如下面的屏幕快照看到。
下面是/灯光设置阴影。
正如你可以看到我们需要燃烧这是为了创造一个面部的阴影,这是可以做到的方式,我们事先就烧毁一切也许比以前更暗一点。 此外,由于没有任何的优势,在直射光有没有必要强调这些条文,本,其实你可以只是简单地烧你的边。 但我却突出了对一定形状的一点,这样做是为现实主义而是一种审美价值,形状就会嫌远到平面一切燔和黑暗。 像智慧人的洞是强调一方,这同样是没有那么多的现实价值,因为它是建立了一个三维形状的深度。 这些都是参与到帐户时,做你的作品,有什么好看,什么看起来真实。我的脸现在看起来像下面的屏幕快照。
接下来我们可以再补充其他部分,调整为我们做了以前。 我的新造型是T形截面我以前创建的,它象下面的屏幕快照的外观。
现在,它的时间才能拿到手了! 我用双手从deviantART的一套由Nykolai提供,这是一个美妙的集合,是位于?qh = §离子为Q =手=&#/ dh4p3w
所以,现在继续前进,双手抓住一些你喜欢的,孤立出来,并重复上述过程给他们。 我用同一只手翻转,然后我就与他们玩不同。 他们看起来像下面的屏幕快照。
正如你可以看到在上面的屏幕截图,绿色箭头代表那里,然后拉着我抓住了过滤器使用的液化手臂的边缘。 这是东西,你会想要做的,即使你不使用同一只手! 你也可以看到我已经烧毁,回避相应的手中,这是东西,你想要做的挑衅,否则他们将不会出现因为如果他们进入其他适合的场景。现在只需继续添加形状并设置他们为我们做了以前。 我的过程看起来像下面的屏幕快照。
正如你可以看到下面的截图,亮点和阴影是一样的,因为他们之前! 让一切的方式应该是,你将有更好的风最后一张图片了!
一旦你添加了足够大的形状,在填写您的画布根据自己的喜好,我们可以继续进行下一步。
第3步:心团和最终形状/处理。
现在就加入心。 这是唯一的一块彩色部分。 你可以找到我的心就像Shutterstock使用,下图的样子。
所有您需要做的是隔离的心,烧/躲闪它相应地降落!
现在,只要回到你的形状,加入这一次规模较小的形状,将增加更多的深度聚焦你的作品(而不是文字的深度,而是一种审美深度)。
现在,我们可以抓住我们的形状(无论那些你最喜欢的)重复他们少,应用高斯模糊。 在你的画布上移动这些形状,改变模糊。 你会想一些大的形状和一些小的深度,创造一个美好的感觉,喜欢你的明智高斯模糊,应包括从5px一个半径为12px。
而且我们正在做,还有更多你可以添加到您的形象,它更多的牛肉,但由于现在是一个完成的作品和一个非常漂亮的看着那一个! 最后,我的形象看起来像下面的截图了。
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时间:2012-05-24 17:34:02来源:{dede:field.source/} 作者: 点击:次
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