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在本教程中,我们将使用Photoshop中的路径工具绘制一个盾状。 然后用一些渐变,我们要去给它一个闪亮的金属边缘和中心。 其实我提出这个教程时默认的图标在这里PSDTUTS的一些职位,因此,如果你到网站上,你会看到他们的行动主要上市。
第1步:
我们从一暗灰色至黑色渐变。 我画的径向梯度,长期PSDTUTS的读者都知道是我最喜欢的渐变工具这一点。 反正不担心,因为中途教程太多太多关于这些颜色,我决定它们太黑暗,改变了他们!
第2步:
现在按Ctrl – R来打开你的统治者和一些导游拖出来。 你可以通过点击标尺,然后让你的鼠标拖动了下来,到你希望他们是这样的。 我设立了我指导,如下所示。 因为我画一个三角形,我要确保它的对称,而不是靠不住的 – 因此指南。请注意,在任何时候,你可以按Ctrl +’和导游将开关打开和关闭。 这是有用的,因为否则他们在想什么你就做,有时妨碍了我们。还与统治者你可以右键点击的统治者,你会看到他们工作的Web图形英寸它可能最简单的工作在不同的测量像素(尽管打印你想要的东西可能更大)。 无论如何,因为我的画布是500 × 500,我把在100像素,250像素的导向和400像素和100像素和250像素,然后向下。
第3步:
下一步抢钢笔工具(P)和画一个三角形,如图所示。 你可以用三个点(全部是高中数学毕竟是值得的!)这一点。 请注意,如果你按住鼠标点下时,你把你进入弯曲的钢笔东西(它的技术名称是贝塞尔曲线),我们今天不是在这些感兴趣,所以只需点击一次,可以很好的倾斜点。此外,如果你按住Shift键,你会发现你得到钢笔工具捕捉到线,在45度的倍数。 这可以是特别好,如果你想提请死亡顶端直线(而不是偶然发生的商标几个像素关闭)。 或者我想你可以确保你有哪些抢购下查看”>对齐>”参考线的。 无论哪种方式,你应该得到正确的结果。 一如往常的Photoshop给你一个数不胜数的方式做的一切。
第4步:
现在,我们想要一个变种称为钢笔工具添加锚点工具。 你可以看到下面的图片。
第5步:
使用添加锚点选择的工具和你的导游仍然上涨,经过和加入所示的位置加分(请注意,我用CTRL关掉导游+’,这样我可以十分恰当的截图)。你可能会奇怪,为什么我们不只是在开始添加,而不是所有这些问题之后,我们就会得出的三角形。 答案很简单,很难找得到的一切好的和对称的。 这只是一个简单的方法。
步骤6:
现在我们要改变的直接选择工具(A),即箭头所示。 实际上有三箭在Photoshop中,这一个工具,它的备用这是所谓的路径选择工具和我们的定期箭头也被称为移动工具。 有什么区别?嗯,基本上移动工具(经常一)可以到处移动的物体通常为你做的。 这些其他两个是路径。 直接选择工具选择或点或边(之间的点线)。 而路径选择工具(没有失去它的形状)的移动周围的一切全路径在一起。最好的方法去理解他们,当然是点击每一个弯道,看看它做什么! 但现在我们只想直接选择工具。
第七步:
因此,使用顶部中间点的直接选择工具,首先单击以选中它。 现在按住Shift键并按上箭头一对夫妇的时候,你就会明白这一点向上移动。 下一步做左,右中点同样使他们走动。我们按住Shift键,因为它使移动速度更快(我想Shift +箭头为无移位10xArrow相同)。无论如何,移动点左右,直到你有像显示的东西…
第八步:
就看你如何作最后的道路打开了,我只是作了关于移动,直到他们看起来有点像盾牌点我有点古怪。 我保存在案例下载PSD文件中的路径,你要那确切路径。 您可以通过点击标签上的路径,然后你会看到一个路径标记盾路径。任何时候你有一个路径,你认为你可能想后,请按一下路径选项卡,然后点击那个小箭头指向右边,选择保存路径。 这是特别方便,如果你已经花了很长时间的深蚀刻出一个人的照片,你要确保你不小心失去你的工作路径。
步骤9:
接下来,创建一个新层。 点击钢笔工具,然后右键单击画布上的任意位置,并选择作出选择。 你会得到一个小对话框,询问如果您想羽毛您的选择,确保它的设置为0(默认),然后按确定。然后,找来一个浅灰色至暗灰色和吸引新的层,如图所示渐变。
第10步:
现在仍然选中该图层,创建一个新层,去选择”>修改”>合同并把10个像素。下一步要绘制一个渐变与相同的两个浅灰色和深灰色的颜色的其他方式。 因此,第一个应该从左上角到右下角。 这个新的层应右下角到左上角。 你可以看到在图片为下一步的两个梯度的作用。
第11步:
下一步,而你的第二层仍然是选择的时候,要选择”>修改”>合同再一次使用10pixels。 然后创建一个新层,这与径向渐变的时间,与在顶部较轻的一部分十分橙色渐变画左,如图所示。
第12步:
现在回去的层到中间层,按Ctrl,然后单击以选中其像素,如图所示。 以上是创建一个新层,填充白色。然后去选择”>修改”>合同,使用1像素值,然后按下删除。 这将使两个金属梯度之间的一个像素细白线。 它看起来像一个金属里奇托普(有点…)
第13步:
好了,所以这里是我们有这么远。 你可以看到,通过两个相反的方向上梯度,我们创建了三维效果,如光线来自于左上角和创造的一个亮点和阴影看起来排序”金属”。
第14步:
现在我们添加了一个简单的阴影和内阴影到橙色层。 你可以看到在PSD文件下载这些样品,但基本上它只是一个距离为0所以内心的阴影,甚至阴影的边缘,同样带有一个下拉阴影。 我们希望内心的阴影,因为它使得它看起来一点三维弯曲的边缘,因为从观众的角度来看了。 下拉阴影只是使橙色层与金属发生反应一帧多一点。
第15步:
下面是我们现在…它的开始看起来很酷。 在这一点上我也减轻了背景(虽然很难说现在我看它)。 所以,在这里它是一个非常暗灰色,而不是黑色。 此外,我已经添加了一个灰色的金属的第一层阴影,尽管它很微弱。
第16步:
现在,在最高层在新层,画一个椭圆选框工具(M),椭圆,填充白色作为佐证。
第17步:
现在唯一的原因,我们实际上已经充满了白色的是这样的话,我们现在可以按CTRL – T和旋转,如图所示的椭圆。
第18步:
一旦你旋转的椭圆按住Ctrl键并点击该层,选择椭圆,然后删除本身,所以你只需作为一个椭圆形的角度选择离开层。然后创建一个新图层,画一个白色的径向渐变,从去透明,如图所示。
步骤19:
现在按住Ctrl键并点击橙色层,选择它的像素,然后按Ctrl + Shift +我要反选(即你会选择一切 ,除了 橙色层的像素),然后点击最上面一层,这有这一步骤,然后按删除白色透明的径向渐变从上。 您现在应该有一个亮点,如图所示。
步骤20:
现在设置,突出了覆盖层的混合模式和不透明度为60%。 它应该提供一个很好的金黄色,如图所示。
步骤21:
现在,在创建一个新层,然后再按住Ctrl和橙色层单击以选择它的像素。 然后绘制在一个新层由黑色到透明的线性渐变向下,如图所示。
步骤22:
设置这一新的黑色层到光的柔和的混合模式,然后按住Ctrl键并点击橙色层再次然后按住Shift,然后按向下箭头几次移动选择下来。 接下来回到那个黑色层,然后按下删除离开只是一个酒吧沿之上运行,如图所示。
步骤23:
在这一点上,我决定去刷了一下金属。 如果要执行两个或灰色层和与此,点击刻录工具(O)选择和柔软的刷子,只是变暗的部分是黑暗和减轻的部分重量更轻,你认为合适的。 我这样做只是为了获得多一点的对比,如图所示。 不要忘记,如果你按住Alt键,同时使用刻录工具,它改变了减淡工具(而不是它照亮了昏暗),所以你不需要保持它们之间切换。
步骤24:
现已确定在后台径向破裂。 选择自定义形状工具(U)和选择下图所示的形状。
步骤25:
创建正上方的暗灰色的背景和一个新层,用白色为前景色,如图所示,画一个形状非常大的版本。 这是对向量星暴效应。
步骤26:
现在设置该层为叠加,不透明度30%,因此它非常微弱。 最后,在面层在非常,我加了一个巨大的 S 在黑乎乎的红色和它定为20%,繁殖。 然后我写了一顶文字比,我们就完蛋了! A对有点陌生,但一个有趣的不过!
本教程的PSD下载
时间:2012-07-28 19:18:49来源:{dede:field.source/} 作者: 点击:次
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